✏️ TICKET SYSTEM – EDITOR

Der 6-Schritte-Wizard für die vollständige visuelle Konfiguration deines Ticket-Panels.

ÜBERSICHT

Der Ticket Panel Editor ist ein 6-Schritte-Wizard, mit dem du dein gesamtes Ticket-Panel visuell erstellen und konfigurieren kannst. Von der Nachricht über Modals bis hin zu Rollen-Berechtigungen – alles wird Schritt für Schritt eingerichtet. Jeder Schritt bietet eine Echtzeit-Vorschau, damit du sofort siehst, wie das Ergebnis in Discord aussehen wird.

DIE 6 SCHRITTE IM ÜBERBLICK

1️⃣

TICKET NACHRICHT

Erstelle die Nachricht, die im Panel-Channel angezeigt wird – mit dem Component Editor und Discord V2 Komponenten.

2️⃣

ACTION HANDLER

Konfiguriere Panel-Channel, Ticket-Kategorie, Channel-Benennung, Ticket-Limit und weitere Optionen.

3️⃣

MODAL HANDLER

Richte optionale Modals für Interaktionen ein, z. B. Formulare die beim Klick auf einen Button erscheinen.

4️⃣

TICKET MESSAGE

Definiere die Willkommensnachricht, die beim Öffnen eines Tickets im neuen Channel erscheint.

5️⃣

ROLES HANDLER

Lege fest, welche Rollen Zugriff auf Tickets haben und welche Berechtigungen sie erhalten.

6️⃣

FINISH

Validierung, Zusammenfassung und Speichern des fertigen Panels.

SCHRITT 1 – TICKET NACHRICHT

Im ersten Schritt erstellst du die Panel-Nachricht mit dem Component Editor. Links fügst du Komponenten hinzu, rechts siehst du eine Echtzeit-Vorschau im Discord-Stil. Folgende Komponenten stehen zur Verfügung:

  • 📝
    Text Display

    Füge formatierten Text hinzu. Unterstützt Markdown-Formatierung.

  • Separator

    Eine Trennlinie zur visuellen Gliederung der Nachricht.

  • 🗂️
    Section

    Kombiniert Text mit einem optionalen Thumbnail-Bild oder Button als Zubehör.

  • 📦
    Container

    Gruppiert mehrere Komponenten zusammen und kann mit einer Akzentfarbe versehen werden.

  • 🔘
    Action Row (Buttons)

    Füge bis zu 5 Buttons hinzu – diese dienen als Interaktionen zum Öffnen eines Tickets.

  • 🖼️
    Media Gallery

    Zeige bis zu 10 Bilder in einer Galerie an.

SCHRITT 2 – ACTION HANDLER

Hier konfigurierst du das Verhalten bei der Ticket-Erstellung. Rechts wird eine Vorschau der Discord-Server-Struktur angezeigt.

  • 📢
    Panel Channel

    Wähle den Channel, in dem das Ticket-Panel gesendet wird.

  • 📁
    Ticket Kategorie

    Wähle die Kategorie, in der neue Ticket-Channels erstellt werden.

  • #️⃣
    Channel Name Template

    Definiere wie Ticket-Channels benannt werden. Verfügbare Variablen: {username}, {userid}, {option}, {count}, {date}.

  • 🔢
    Ticket Limit

    Begrenze optional, wie viele Tickets ein User gleichzeitig öffnen kann (1–25).

  • ⚙️
    Ticket Optionen

    Creator kann Ticket schließen, DM an Creator senden, User bei Öffnung pingen, Moderator bei Öffnung pingen.

  • 🔔
    Log Channel

    Wähle optional einen Channel für Ticket-Logs (Öffnungen, Schließungen, etc.).

CHANNEL NAME – VARIABLEN

Im Channel Name Template kannst du folgende Variablen verwenden:

  • 👤
    {username}

    Benutzername des Ticket-Erstellers.

  • 🆔
    {userid}

    Discord User ID des Ticket-Erstellers.

  • 🏷️
    {option}

    Ausgewählte Option (Button/Select Menu).

  • 🔢
    {count}

    Fortlaufende Nummer (0001, 0002, ...).

  • 📅
    {date}

    Aktuelles Datum (YYYY-MM-DD).

SCHRITT 3 – MODAL HANDLER

Für jede Interaktion (Button/Select Menu) aus Schritt 1 kannst du ein optionales Modal konfigurieren. Ein Modal ist ein Popup-Formular, das dem User angezeigt wird, bevor das Ticket erstellt wird.

  • 🔘
    Modal aktivieren/deaktivieren

    Per Toggle kannst du für jede Interaktion ein Modal ein- oder ausschalten.

  • 📋
    Modal Titel

    Der Titel des Modal-Fensters (max. 45 Zeichen).

Folgende Komponenten können im Modal verwendet werden:

  • 📝
    Textfeld (kurz)

    Ein einzeiliges Textfeld für kurze Eingaben.

  • 📄
    Textfeld (mehrzeilig)

    Ein mehrzeiliges Textfeld für längere Beschreibungen.

  • 📋
    String Select Menu

    Ein Dropdown-Menü mit frei definierbaren Optionen.

  • 👤
    User Select Menu

    Auswahl eines Server-Mitglieds.

  • 🛡️
    Role Select Menu

    Auswahl einer Server-Rolle.

  • #️⃣
    Channel Select Menu

    Auswahl eines Server-Channels.

  • @
    Mentionable Select

    Auswahl eines erwähnbaren Objekts (User oder Rolle).

SCHRITT 4 – TICKET MESSAGE

Hier definierst du die Willkommensnachricht, die beim Öffnen eines Tickets im neuen Channel gesendet wird. Du kannst zwischen zwei Nachrichtentypen wählen:

  • 💬
    Nachricht (Text)

    Eine einfache Textnachricht mit Markdown-Unterstützung.

  • 🎨
    Embed

    Eine reichhaltige Embed-Nachricht mit Titel, Beschreibung, Farbe, Thumbnail und Footer.

Zusätzlich kannst du Ticket-Buttons aktivieren:

  • 🔒
    Schließen-Button

    Ermöglicht das Schließen des Tickets direkt über einen Button.

  • Claim-Button

    Ermöglicht es einem Support-Mitarbeiter, das Ticket für sich zu beanspruchen.

TICKET MESSAGE – PLATZHALTER

In der Ticket-Nachricht kannst du folgende Platzhalter verwenden:

  • 👤
    {user}

    Mention des Ticket-Erstellers.

  • 🏷️
    {username}

    Der Anzeigename des Ticket-Erstellers.

  • 🔢
    {ticket-count}

    Die fortlaufende Ticket-Nummer.

  • 🏷️
    {category}

    Die gewählte Ticket-Kategorie/Option.

SCHRITT 5 – ROLES HANDLER

Lege fest, welche Server-Rollen Zugriff auf Tickets haben. Für jede Rolle kannst du den Zugriff und die Berechtigungen individuell konfigurieren.

  • Alle Interaktionen

    Die Rolle hat Zugriff auf alle Ticket-Interaktionen (Buttons/Select Menus).

  • 📋
    Spezifische Interaktionen

    Die Rolle hat nur Zugriff auf ausgewählte Interaktionen.

Folgende Berechtigungen können pro Rolle vergeben werden:

  • 👁️
    Tickets ansehen

    Immer aktiviert – die Rolle kann Tickets einsehen.

  • 🔒
    Tickets schließen

    Erlaubt das Schließen von Tickets.

  • Tickets claimen

    Erlaubt das Beanspruchen von Tickets.

  • 🗑️
    Tickets löschen

    Erlaubt das permanente Löschen von Tickets.

  • ⚙️
    Tickets verwalten

    Erlaubt das Hinzufügen und Entfernen von Usern aus einem Ticket.

  • 📄
    Transkripte erstellen

    Erlaubt das Erstellen von Ticket-Transkripten.

SCHRITT 6 – FINISH

Im letzten Schritt wird dein Panel automatisch validiert und eine Zusammenfassung aller Konfigurationen angezeigt.

  • ⚠️
    Validierung

    Alle Pflichtfelder werden geprüft. Fehler werden dir angezeigt und du kannst direkt zum betroffenen Schritt zurückspringen.

  • 📋
    Zusammenfassung

    Übersicht aller Einstellungen: Channel, Kategorie, Channel-Name, Optionen, Rollen und mehr.

  • 💾
    Panel speichern

    Speichert das Panel und sendet die Nachricht in den konfigurierten Channel.

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